战士哥攻略(总结自破碎的星光)
1. 路线选择
1.1 1 层
- 优先打前 5 只小怪来抓牌,打完去火堆强化牌,尽量不去精英
- 前三只小怪尽量拿过渡牌
- 不推荐前期拿“未来”牌(例如裸黑拥,裸壁垒,当然如果有耸肩的话,前期可以拿壁垒),有更好的过度牌时优先拿过渡牌。
1.2 2 层
- 多去问号
- 低进阶灵体无脑拿
2. 卡牌详解
2.1 基本必拿牌(打底牌)
- 剑柄(后期可以配合放血+日晷形成循环)
- 耸肩
- 放血(加费)
- 黑拥(过牌,偏向“未来”牌)
- 无惧(强化位不高)
- 祭品
- 一层狂宴
- 强化肚皮(可当核心输出卡)
- 残暴
- 燔祭(一层高输出,必拿必敲)
2.2 优质过渡牌
- 御血术(高级优质过渡)
- 战专
- 燃烧契约(大前期不好用)
- 撕裂(配合残暴和放血,残暴的抓位较高,不能沉底,辅助输出牌,当核心需要小牌组)
- 自燃(只能用于一层过渡)
- 狂怒(可做后期核心卡,用于叠甲,但吃敲位)
- 震荡波
- 以血还血(后期可能会没用,放血战除外)
- 强化坚毅(燃烧契约的下位)
- 愤怒(比较推荐,因为战士费少)
- 强化战吼(不强化的前期不拿)
- 武装(一层必拿必敲)
- 强化破灭
- 地狱之刃(低于以血还血,前期可以拿)
- 巩固(后期牌)
- 幽灵铠甲(前期可以拿)
- 旋风斩(吃敲位,一层好用
- 残杀(御血下位)
- 火焰屏障(有奇效)
- 燃烧(一层拿)
- 硬撑(打 boss 难受,配合重振也一般,不能纯振撑)
- 缴械(Boss 除了史莱姆其他都可以拿)
- 进化(帮助启动的抗压牌,用于一些精简牌组,防止被塞牌导致启动慢,此外有硬撑这种状态牌就无脑拿)
- 金属化(一层拿,不用强化)
- 势不可挡(一层 Boss 前可以拿)
- 发掘(辅助牌,有核心拿)
- 壁垒(一层 Boss 前或者后期防御牌多后)
- 恶魔火(配合黑拥和金字塔)
- 收割(撕裂流放血必带,力量流还行)
- 狂暴(没有放血时可以拿,低于残暴,必敲)
- 重锤(一层中上过渡,后面就不用拿了)
2.3 一般过渡牌(中下水平,可能会污染“卡组”)
- 肌肉(中上,吃强化,后期易淘汰)
- 双重打击(中)
- 头槌(中下)
- 完美打击(下,拿一张用于打精英)
- 狂野打击(中下,因为它往抽牌堆里面塞,不像硬撑)
- 顺劈斩(中,一层可以带)
- 飞剑(中下)
- 上勾拳(中下等,吃敲位,弱于顺劈斩)
- 火焰吐息(它需要组件多(硬撑,进化,双燔祭),而且有些“应该抓的牌”就不能抓,需要精简牌库 + 大量过牌 + 提前抽 + 状态牌)
- 重刃(前期不拿,有力量偶尔拿)
- 双持(少,基本用来配合收割和狂宴,或者配合蛇眼)
- 哨位(不好用,难用,配合腐化)
- 断魂(重振下位替代)
- 无谋(中,有进化时还不错)
- 暴走(不建议)
- 盛怒(拿的不多,配合黑拥)
- 观察(弱于燃烧,Boss 史莱姆不能拿)
- 双发(用的少,配合 2 费高伤害牌可以)
- 突破(前期不用敲,有力量可以拿)
2.3 垃圾牌(
- 铁斩波
- 交锋(除非前 5 张牌一张过渡攻牌没有
- 金刚臂
- 闪电霹雳
- 威吓(不如震荡波)
3. 流派
3.1 完美打击(不建议玩)
- 蛇眼 + 超多的“打击”
3.2 大卡组
- 烧牌 + 双黑拥
3.3 灼热战
- 要蛇眼
- 尽量找冰淇淋
- 多拿过牌、优质防牌和烧牌
- 一层火堆 > 4
3.4 狂怒循环
- 烧牌烧到 狂怒 + 双剑柄
- 有外卡钳或者壁垒也行,当小防战玩。
3.5 循环
- 剑柄 + 耸肩 + 放血 + 肚皮